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鎮上的告示板

公告與更新日誌

遊戲更新、活動、規則調整都會發在這裡,由新到舊排列。

  1. 15:00最新

    11/08 更新:一天三場世界王、點數降價、擂台、雙王夜

    這次照大家在聊天室跟 DC 的意見調整了王的時段、點數、組隊跟酒館,另外加了擂台、每週任務跟 NPC 委託。下面全部都已經上線。
    ⚠ 新的點數要重新整理頻道頁才兌換得到。
    ◆ 世界王
    ・每天 00:00、17:00、22:00 三場(原本平日只有 22:00)。22:00 那場是本週通緝的王
    ・週六、週日 22:00 是雙王夜:兩隻王輪流上前,打倒一隻之後另一隻會暴怒;報名一次就打兩隻,獎勵兩隻各算一份。今晚 22:00 是第一場
    ・破防不會再吃掉守舉盾用的充能;只擋下一部分時,會寫出是誰舉了盾
    ・王預警跟開戰都會響提示音,掛台的人比較好回來
    ・00:00 那場在 Discord 只發公告、不 tag,不在半夜吵大家
    ◆ 點數(全部降價)
    ・加入村莊 1
    ・採集、烹飪 ×10:70(比單次 10 點划算)
    ・副本 20~50(新手遺跡 20 到魔王座 50,每階 +5),組隊跟單人同價
    ・無盡深淵 80
    ・加入世界王討伐 30
    ・突破 50
    ・賽季遠征 20(組隊同價)
    ・單次採集、烹飪維持 10
    ◆ 新玩法
    ・擂台:每天 20:30,週末多一場 15:00。聊天室打「挑戰」上台,贏的人留在台上。一律木劍、不看裝備,新人也打得贏老手。沒上台的人打「紅」或「藍」猜誰贏,猜中有酒館點數;當晚連勝最多的人掛 24 小時「今晚的擂主」
    ・每週任務:一週三個,每週六早上 6 點換,照等級分三級(採集、副本、世界王)。完成一個有酒館點數跟抽獎券,三個全完成再多一份
    ・NPC 每日委託:每天一位村民跟全村要一種材料,大家採集到的自動算進去,不扣你的背包;送滿 3 個的人有獎勵,委託完成時還會來一場突發事件
    ◆ 組隊、副本
    ・組隊配對改成等 90 秒(原本 60),情報列會寫「○○ 在找隊友」
    ・出發、排隊、通關都會標出難度(困難、惡夢),不會忘記自己開著哪一階
    ◆ 酒館、工程
    ・酒館的材料可以一次換多個(×1、×5、×10、全部)
    ・慶典已經排滿 60 分鐘時,酒館會直接擋下來,不會再白扣點數
    ・城鎮工程每個人每一期最多捐每項需求的三成,一期至少要 4 個人一起蓋
    ◆ 其他
    ・新手前三天第一次做某件事時,會跳一句小提示
    ・角色頁會顯示每個角色有幾位村民在用
    ・村莊角色的呼吸放慢了一點
    ・流星雨、迷路的旅人在預告的時候打字也算
    ・突發事件開場會響提示音
  2. 05:01

    10/24 更新:等級上限開到 100、無盡深淵 80 層、定時世界王

    這次更新主要是給已經 70 等的大家新的目標,另外世界王多了固定的時段。下面全部都已經上線。
    ◆ 冒險等級:一週開一階,開到 100
    ・今天(10/24)早上 6 點開到 Lv.80,10/31(六)早上 6 點開到 90,11/7(六)早上 6 點開到 100
    ・70 等之後每升一級要「400 × 等級」的經驗(70 → 71 要 28,000)
    ・卡在 70 等這段時間存的經驗都算數,突破之後直接換成等級
    ・下一階還沒開的時候兌換「突破」會退點,並告訴你哪天開
    ・突破材料(照原本的規則往上加):
     第 7 次(70 → 80):四種普通各 105、稀有 7、史詩 5、秘境 3
     第 8 次(80 → 90):四種普通各 120、稀有 8、史詩 6、秘境 4
     第 9 次(90 → 100):四種普通各 135、稀有 9、史詩 7、秘境 5、神話 1
    ・武器/防具開到 12 階(Lv.80/90/100 解鎖):
     10 階:攻擊力 32、生命上限 211
     11 階:攻擊力 34、生命上限 222
     12 階:攻擊力 36、生命上限 233
     材料:稀有 16/18/20、魔王結晶 5/6/7、珍饈 5/6/7、神話 2/3/4
    ・新稱號:Lv.80「雲上行者」、Lv.90「摘星者」、Lv.100「登峰造極」;Lv.100 另外送名牌外框「登峰」
    ・已經拿到的成就跟稱號全部保留。原本的「武器全滿」「防具全滿」改名叫「武器九階」「防具九階」,稱號「鋒芒畢露」「銅牆鐵壁」照舊;新的「全滿」是 12 階
    ◆ 無盡深淵:開到 80 層
    ・總共 80 層,前 60 層完全沒變
    ・最後三隻首領是連關:第 60 層龍語吟唱(要打斷)→ 第 70 層亡者再臨(倒了會站起來)→ 第 80 層魔王本體,打倒=破關(魔王從第 60 層搬到第 80 層)
    ・第 61 層以後怪的血更厚、打人更痛,第 80 層是給「三個人、裝備練得很高」的目標
    ・新紀念品:第 70 層「第七十層的翡翠貝殼」、第 80 層「魔王的赤紅王冠」
    ・新稱號:第 70 層「深淵獵人」、第 80 層「深淵盡頭」;成就「深淵之底」改成第 80 層
    ・越深每層經驗越多,61 層以後照同一條繼續往上加
    ・以前在第 40、60 層破關的次數、個人最深紀錄都保留
    ◆ 定時世界王
    ・平日(一~五):晚上 10 點~12 點之間一場
    ・週末(六、日):下午 4~6 點、晚上 10~12 點、凌晨 1~2 點各一場(凌晨那場是週六、週日的凌晨)
    ・晚上 10 點那場是本週通緝的那一隻,其他時段隨機
    ・定時王打贏:紀念品多一個名額、每人多一片殘片
    ・開打前畫面下方的跑馬燈會倒數,官網「世界王」頁看得到下一場幾點
    ・採集大賽還在比、或直播間沒有人在玩的時候會晚一點開(最晚到時段結束前 40 分鐘)
    ・採集推醒的王照舊,只是定時王前 20 分鐘會先讓定時王
    ◆ 世界王其他
    ・打錯字的「檔」「黨」也算「擋」
    ・王醒來之前村子裡要有人在(直播中、10 分鐘內至少 3 個人有動作),不然會延後,不會再有早上只有一個人、城堡被打穿的情況
    ◆ 每日目標照等級分三種
    ・Lv.11 以下:採集 8 次、某個技能 5 次這類,不會出煮菜跟稀有材料
    ・Lv.12~34:採集 12 次、稀有材料只要 1 個
    ・Lv.35 以上:照舊
    ・獎勵三種都一樣;當天是哪一種在早上 6 點換日時決定,當天升級隔天才換
    ◆ 其他
    ・官網變快了:公開頁面的資料會先存一下不重查;角色頁不再每分鐘自動重新整理(切回分頁或按「重新整理」才會更新)
    ・突破只差秘境材料的時候,提示現在會寫出來(之前那一行是空的)
    有問題直接在聊天室講。
  3. 01:11

    遊戲換新伺服器了(部分舊紀錄 11/1 補回)

    遊戲跟官網換到新的伺服器了,10/19 晚上官網打不開就是在處理這個,現在已經恢復正常。
    大家的角色、等級、背包、紀念品、稱號、懸賞金都已經搬過來了,不用擔心。
    有一部分舊紀錄要等 11/1 才能從舊伺服器拿回來,主要是討伐商店的購買紀錄。在那之前:
    ・部分之前買過的外框,網站上可能會顯示「未擁有」
    ・限購的商品可能會顯示還能再買
    如果不確定自己之前兌換過哪些,建議等 11/1 補回之後再兌換;其他的照常玩就好,補回之後會自動更新。
    有問題直接在聊天室講。
  4. 13:20

    10/18 更新:無盡深淵開到 60 層、突發事件只在有人時出現、王戰指令換個寫法也算

    這幾天看了一整週的聊天室,把大家碰到的問題整理修好,深淵也一起改版了。下面全部都已經上線。
    ◆ 無盡深淵:開到 60 層
    ・總共 60 層,第 50、60 層多兩隻首領,第 60 層是魔王本體,打倒算破關
    ・前 20 層完全沒變;21 層以後比以前好打,滿裝的隊伍有機會一路衝到 60 層
    ・演出速度 1.5 倍,一趟不用等那麼久
    ・經驗:一路打到 60 層,總經驗是以前打到 40 層的 1.2 倍,越深每層給越多(只打淺層的話,每層會比以前少一點)
    ・新紀念品兩件:第 50 層「第五十層的藍焰火把」、第 60 層「深淵最底的血紋石板」
    ・新稱號:第 50 層「深淵守夜人」、第 60 層「觸底者」;成就「深淵之底」改成第 60 層
    ・大家原本的最深紀錄、破關次數都保留
    ◆ 突發事件(流星雨/寶箱怪/迷路的旅人)
    這週跑了 158 場只有 6 場到 5 人,原因找到了:
    ・半夜沒人看也一直出 → 現在只在直播中、而且聊天室有人的時候才出
    ・門檻改成跟著聊天室人數走:人多一樣是 5/10/20,人少最低 3/6/10
    ・畫面有延遲 → 倒數到 0 之後還會多收 15 秒的字(圈上會顯示「…」),手機看的人也來得及
    ・寶箱怪從 45 秒拉長到 60 秒
    ◆ 世界王
    ・Twitch 不讓同一句話 30 秒內送兩次 → 現在換個寫法也算:「擋擋」「擋1」「擋!」「擋啊」「擋 加表情」都是擋,大招、拉、鑿、簽、驅魔也一樣
    ・採集大賽進行中,王會等比賽結束再登場,不會把大賽打斷
    ・右上的甦醒條改成寫「再 N 次」,到那條白線王就醒,不用自己算
    ◆ 採集大賽
    ・以前一下就頂到上限(四個技能這週的最好成績全部剛好等於上限),現在每次採集有小機率釣到/挖到「大物」,會超過原本的上限,紀錄可以一直被刷新
    ◆ 其他
    ・每週村莊故事改成有人在看才播(之前幾幕都在早上 6 點沒人的時候播掉了);沒播到的那一幕隔天會補播,第 3 週第 1 幕今天開台時會補播
    ・副本「正在忙」的提示不會再出現「第 6 / 5 格」,最後那幾秒會寫「打完了,正在結算」
    有問題直接在聊天室講。
  5. 18:30

    10/13 更新:突發事件、Raid 降落儀式、世界王會輸了、副本首領新機制、大賽四個技能一起比

    今天上線了一大批東西,整理給大家,下面全部都已經上線了。
    ◆ 突發事件(直播中隨機出現,不花點數)
    直播中每 25~40 分鐘隨機來一場,聊天室打字就算參加,人越多獎勵越好(5/10/20 人三階):
    ・🌠 流星雨:天色變暗、流星劃過,聊天室打「許願」。打「許願 想說的話」,你的願望會飄在畫面上(12 字以內)
    ・💰 寶箱怪:一隻寶箱怪在村子裡跑來跑去,45 秒內整句打「抓」
    ・🧭 迷路的旅人:一位 NPC 迷路了,整句打「帶路」
    ・🌾 大豐收:不用打字,某一個採集技能 10 分鐘內額外收穫 ×2
    獎勵:第一階普通材料+酒館點數,第二階多一個稀有材料+懸賞金 20,第三階再多一個珍饈材料+3% 傳世紀念品;每場都有賽季點。人數沒到也有一點酒館點數。一人一天最多拿 6 場的獎勵,之後還是可以幫大家衝人數。還沒有角色的人也算人數,兌換「加入村莊」下一場就有份。
    ・涼涼的挑戰:主播會不定期出題(10 分鐘採集 100 次、15 分鐘通關 8 趟副本、2 分鐘 30 人喊「涼涼加油」、打倒在場的王),成功就開慶典。
    ◆ Raid 降落儀式
    別的實況主 Raid 過來時,原本的道謝跟慶典照舊,之後 90 秒聊天室打「降落」開頭的話都算(打「醬肉」也算):
    ・打了的人會撐著降落傘從天上飄進村子,在村裡待 10 分鐘。還沒有角色的人會拿一個臨時角色
    ・三階門檻照帶來的人數調整:慶典延長 10 分鐘 → 有角色的人各拿稀有材料+懸賞金 → 再加珍饈材料
    ・帶隊實況主的名字會寫在村口告示板上,記來訪幾次
    ・Raid 進來 24 小時內加入村莊的人,拿「空降部隊」禮包(四種普通材料各 ×10、酒館點數 50)+稱號「空降部隊」
    ◆ 新朋友跟老朋友
    ・新人見面禮:加入村莊後的第 1 天、第 2 天,第一次兌換任何東西各送一份(四種普通材料各 ×5、酒館點數 30;第二份多一個稀有材料跟稱號「新來的鄰居」)
    ・回流禮:連續 7 天沒兌換,回來的第一次兌換送四種普通材料各 ×5、一個稀有材料、酒館點數 50,阿石村長會出來歡迎你(30 天一次)
    ・帶新人:Lv.30 以上的前輩跟新人(加入 7 天內或 Lv.10 以下)一起通關副本,前輩拿懸賞金 30(一天 5 次),新人多拿一份普通材料(一天 2 次)。第一次帶新人通關有稱號「引路人」,帶過 10 位有「村裡的前輩」
    ◆ 村子快破 100 人了
    現在 94 位村民。第 100 位加入的那一刻:全服慶典 Lv.3 30 分鐘,最早加入的 100 位拿紀念品「開村百人名冊」+稱號「開村元老」。
    ◆ 村莊雕像、每週精華、村莊故事
    ・每張通緝令結束時,村裡會立起那隻王的前三名雕像。看的是報名跟出力的場數,不看傷害。第一批是 10/17 早上 6 點
    ・換週時 Discord #活動通知 會發一則「上週精華」,網站 /weekly 有那一週的完整紀錄
    ・每週一章村莊故事,講王為什麼一隻一隻醒過來;這週的故事從明天(10/14)開始播
    ◆ 世界王:機制沒處理好就會輸
    之前有互動的場次幾乎不會輸(勝率 92%)。現在機制沒處理好,王就直接打城牆:大招沒擋、破防那件事沒做,城牆一下就掉一大截,歸零就輸。
    ・要幾個守跟著人數走:4 人 1 個、8 人 3 個、12 人 3 個(畫面上會寫)。沒到齊也有用,到幾個就少吃幾成
    ・王的血量跟一般攻擊沒有變,認真打照樣贏,放著不管才會輸
    ・萬聖節(10/24 起)改一下:活動期間的世界王全部是鬼化版(原本說三成),王打人 ×1.2,鬼火要一半的人打「驅魔」才清得掉
    ◆ 副本首領新機制
    每個副本最後一格的首領各有一招:
    ・新手遺跡:呼喚手下,血掉到一半叫出兩隻手下擋在前面
    ・深林墓穴:藤蔓纏繞,被纏住的人下一下會落空
    ・沼澤遺跡:沼氣漸濃,每出手一次攻擊 +2,我方打出會心就清掉
    ・龍語神殿:龍語吟唱,下一回合打夠傷害就能打斷,打不斷全隊吃吐息
    ・亡者陵寢:亡者再臨,首領倒下會站起來一次,還會把侍從一起拉起來
    ・蝗災荒原:蟲群護盾,三隻小蟲替首領擋傷害,每兩輪補一隻
    ・魔王座:黑焰契約,血掉到一半進第二階段,打人更痛但自己也更脆
    難度跟以前差不多(通關率差不到 7%),只是每個首領打起來不一樣了。無盡深淵第 10/20/30/40 層的首領也有。
    ◆ 採集大賽:四個技能一起比
    之前一場只比通緝令那條技能,參加的人太少。現在每場四個技能各一張榜,兌換哪個採集就算哪個。當週通緝令那條是主題,前三名懸賞金 120/80/40;其他三個 60/40/20;有參加的人每場 5(一場只拿一次)。大賽開始時如果正在直播,Discord #活動通知 會通知並 tag 小鎮居民。
    ◆ 畫面
    ・副本、世界王、採集的字統一了顏色跟大小,最小的字放大
    ・王戰畫面不再一直晃,回合橫幅也不再整條閃
    ・角色改成像像素寵物那樣一格一格地呼吸
    ・寵物不再擋住角色:副本裡站在隊員中間的空隙,採集時站在旁邊
    ・村裡的人不會再站到河上(挖礦、釣魚的位置以前畫在河面上)
    ◆ 網站
    ・個人頁:/p/你的Twitch帳號,有角色、成就、紀錄,分享出去會有預覽卡圖
    ・/weekly:每週精華
    ◆ 修好的 bug
    ・討伐商店連點兩下,有機會多買一份或付兩次錢
    ・賽季或萬聖節結束之後還在發懸賞金/糖果(現在會改發酒館點數)
    ・Raid 降落時如果遊戲剛好重開,打過「降落」的人會失去「空降部隊」的資格
    有問題直接在聊天室講。
  6. 00:13

    10/12 更新:討伐商店與懸賞金、每小時採集大賽上線,旅團、萬聖節照週次開放,換週改早上 6 點

    第一季後面幾週的內容一次做好了,每一樣到了那一週的日期會自己開。這一篇把現在就能玩的講清楚,之後開放的也先預告日期。
    ◆ 懸賞金(現在起)
    每拿 1 點賽季點數,同時拿 1 枚懸賞金。賽季軌道照舊看累計點數,懸賞金是另外可以花的餘額。這一週已經拿到的賽季點已經補成懸賞金了(網站角色頁看得到)。季末沒花完的每 10 枚換 1 點酒館點數,不會白白消失。
    ◆ 討伐商店(網站角色頁,現在起)
    用懸賞金買:名牌外框「通緝令」1,200、稱號「賞金獵人」1,000、五隻王的稱號各 600(這一季打贏過那隻才能買)、指定一件通緝令紀念品 1,500(保底,運氣差的人不會整季拿不到)、紀念品抽獎券 300(每週 2)、王的殘片 150(每週 5)、珍饈 250(每週 2)、史詩 900(整季 1)。
    名牌外框沒訂閱也能掛,在「稱號與成就」那一頁選。全部免費,沒有任何一樣花真錢買得到。
    ◆ 每小時採集大賽(現在起)
    一天五場:13:00、16:30、19:00、21:30、00:00,每場 15 分鐘。比的技能跟著當週通緝令走——這週哥布林王,比伐木(年輪圈數);下週磐岩比挖礦、再來蝗災比農作、魔王兩週比釣魚。
    你什麼都不用多做,照常兌換採集就算參加;10 連取十次裡最大的那一個。畫面左邊會出現前五名的小榜。結束前三名拿 60/40/20 懸賞金,有參加的每人 5。
    同一週在大賽時間裡累計採 30 次,拿限定紀念品「大賽的金釣竿」(整季一件,看次數不看名次)。另外這一週通緝令那條技能整週有 3% 採到當週王的殘片——這是唯一從採集拿得到殘片的管道。
    ◆ 10/17 06:00 起:旅團對抗
    全部人自動分成「晨星旅團」跟「夜梟旅團」兩團(照活躍度交替分,實力接近,不能自己換)。名牌前面多一面小旗。你拿到的每一點賽季點數同時算進你那一團這一週的分數,畫面上的全村懸賞改成兩團拔河。每週結算:贏的那一團這一週貢獻滿 50 點的人各拿 150 懸賞金,輸的拿 60。第 6 週是決戰,分數 ×2。贏比較多週的那一團拿季末稱號「晨星之旗」或「夜梟之旗」,另一團拿「旅團老兵」——兩邊都有,只是不一樣。
    ◆ 10/24 06:00 → 11/07 06:00:萬聖節・鬼門夜
    ・鬼門:每小時的 45 分到整點,月亮換成血月、畫面壓暗。鬼門開著的時候鬼化怪更多、糖果掉得多、限定紀念品機率加倍。
    ・鬼化怪物:副本裡的怪有機會鬼化——半透明、發青紫色的光、第一次倒下會以三成血站起來一次,倒下掉糖果,偶爾掉萬聖限定紀念品。
    ・鬼化世界王:活動期間出現的王有三成是鬼化版,多一個「鬼火」——場上每分鐘飄三朵,聊天室打「驅魔」的人夠多就清掉,沒清掉每朵幫牠回血。報名的人都有糖果。
    ・糖果是萬聖節的貨幣:鬼化怪、鬼化王、採集偶爾掉、村裡的 NPC 路過也會發。
    ・搗蛋:聊天室打「搗蛋 名字」。對方骰一顆 d20,11 以上是給糖(兩個人各拿 2 顆),10 以下搗蛋成功——對方頭上頂一顆南瓜走 5 分鐘。被搗蛋的人什麼都不會少。打「不搗蛋」可以退出。
    ・萬聖商店(糖果換):兩件限定紀念品、名牌外框「南瓜燈」、稱號「提燈的人」、變身藥水(喝了在村子裡變幽靈 30 分鐘)、抽獎券、珍饈。
    ・血月材料:活動期間四個採集各有機會掉血月版的材料,用來煮限定料理「血月派」(烹飪 Lv.1 就煮得出來)。
    ・五件萬聖紀念品收齊有隱藏成就。活動結束糖果每 5 顆換 1 點酒館點數。
    ・10/31 當晚有萬聖夜決戰:鬼化的魔王直接現身,窗口 60 分鐘。
    ◆ 換週時間改成早上 6 點
    從第 3 週(10/17)起,通緝令、投票、旅團結算都在台灣時間早上 6 點換,跟每日目標的換日一樣,開台前就換好。這一週的投票不受影響。季末是 11/14 早上 6 點。
    ◆ 官網
    /season 多了旅團拔河、大賽時間表、本季採集紀錄;/guide 有這一整篇的完整規則跟價目。
    有問題直接在聊天室講。
  7. 18:08

    10/10 更新:副本「沒出現」修好了、兌換沒生效會退點、排隊多就加速,今晚換第二張通緝令

    這幾天修好跟改掉的東西整理給大家,現在都已經上線了。最後一段是今晚的賽季換週。
    ◆ 副本「壞掉/沒出現」修好了
    聊天室一直說「副本壞掉」「兌換了沒出現」,找到原因了:上一團的結算畫面還沒收完、下一團就進場的話,那一趟會在隱藏狀態下整趟演完——後端照常打、獎勵照常發,只是畫面上什麼都沒有。排隊的人越多越容易撞到。這個已經修掉了。
    另外,排隊超過 3 團的時候整場副本改成 1.5 倍速演出,兌換完不用再等十分鐘才看到自己出發。
    ◆ 兌換沒生效會自動退點
    以前兌換下去但「正忙著別的事」「突破條件不符」「王在場所以被擋掉」「食材不夠煮不出來」這幾種情況,點數是照扣的。現在只要這次兌換完全沒發生事,點數會自動退回。已經做了一半或已經拿到東西的不會退。
    你在 Twitch 上看到兌換停在「待處理」是正常的,不影響結算。
    ◆ 困難/惡夢模式會記住了
    在聊天室打「困難模式」「惡夢模式」之後,就一直是那一階,直到自己打「普通模式」換回來。之前每次遊戲重啟都會被默默打回普通。選到還沒解鎖的階,同一個副本只會提醒一次。
    ◆ 世界王調整
    ・哥布林王:之前就算沒人清小兵也磨得死牠,現在不行了——巫醫在的時候要喊「巫」,把兵清光牠才會露出來。
    ・磐岩君王:整場會定時喊你「鑿」,不會再只有開場講一次。
    ・魔王:大招「黑焰」沒有守舉盾擋下來,會燒到城堡。
    ・Discord 的 #世界王戰報:開戰公告換成有立繪的卡片,寫這隻王聊天室要打什麼字、不處理會怎樣,而且會 tag 小鎮居民。
    ◆ 畫面
    ・左上角多了一條「每月運營成本」進度條,目標每月 US$250。只顯示全服當月的合計,不會露任何人的個別金額。小奇點 100 顆算 US$1,訂閱照層級算。原本左上角的無盡深淵卡片拿掉了——深淵本身沒有任何改動,紀錄網站上照樣看得到。
    ・整個直播畫面換了字體(jf open 粉圓)。
    ◆ 新住民
    緋紅乂楓葉(龍語法師,亞人族 × 時空龍族)跟 CK喵喵 進村了。
    ◆ Discord
    多了 #活動通知 頻道:開季、每週的通緝令、節日開場都會發在那裡。
    ◆ 今晚 18:00:第二張通緝令「哥布林王」
    ・打牠賽季點數 ×2、牠的甦醒進度推得比較快、打贏多一片殘片
    ・賽季遠征換成「林道前哨」
    ・全村懸賞重新開始,目標 32,000 點
    ・投票 24 小時,聊天室打 1「加固林道」=採集的賽季點數 ×2;打 2「搜牠們的營地」=賽季遠征掉通緝令紀念品的機率 ×2
    第一週的懸賞目標是 25,000,大家推到了 99,376——開季不到一天就滿了。謝謝每一個出過力的人。
    有問題直接在聊天室講。
  8. 16:16

    10/5 更新:防具重做、網站改完馬上生效,還有一批 bug 修正

    今天修好的東西整理給大家,現在都已經上線了。
    ◆ 網站改的東西,幾秒內就生效
    以前在網站升級裝備、換寵物、改名牌顏色、設稱號、選便當,都要等下次開台才會套用。
    現在改完大約 5 秒內遊戲裡就生效,不用再等了。
    ◆ 防具重做:改成加生命上限
    舊的防具是加在閃避骰上,而因為算法的關係,1、3、6、7、8、9 階其實完全沒有效果
    ——花了最貴的材料卻什麼都沒拿到,而且畫面上完全看不出來,這點真的很抱歉。
    現在改成每一階都加生命上限:0 階 100、滿階 200,每一階都確實有差。
    已經練起來的防具自動生效,不用重練。
    副本難度維持原本的手感(怪物傷害有跟著微調),但無盡深淵最深的那幾層會比以前硬一些。
    ◆ 修好的 bug
    ・在網站花掉的材料有時候會自己長回來,或剛換到的東西被蓋掉——兩個方向都修好了
    ・在網站同時按兩個升級,有機率升兩階卻只扣一次材料
    ・世界王在場時「烹飪 ×10」「賽季遠征」還兌換得出去(現在會跟其他兌換一樣被擋住)
    ・有穿防具的人在副本裡血條卡在滿格(只是顯示問題,實際血量是對的)
    ・如果在開台前就換週,新的通緝令不會貼出來
    ・賽季投票偶爾會被重複結算
    ・第一個月就分享訂閱的話,支持月數會被多算一個月(解鎖寵物用的那個數字)
    ・Twitch 上「無盡深淵」「加入世界王討伐」的說明還停在舊玩法
    ・網站角色卡上寫死的「生命 100」
    ◆ 賽季調整
    ・賽季點數每天上限 500 點(開季兩天就有人快滿等了,所以收一下)
    ・20 等之後每再攢 1000 點會開一個補給箱
    ・投票改成貼出來 24 小時後結算,加成可以多吃一天(從下一張通緝令開始)
    ◆ 其他
    磐岩君王跟魔王終於有戰鬥音樂了(先借其他王的曲子用)。
  9. 16:35

    10/3 更新:第一季「討伐令」今晚 18:00 開季、五隻王全部換新打法、副本開放困難與惡夢

    今晚 18:00 第一季開始,連著六週。這一篇把今天上線的東西全部講一次,昨天的調整也併進來放在最後。
    【⚔ 第一季「討伐令」:每週通緝一隻世界王】
    ・六週、五張通緝令。每週通緝一隻王:湖中巨物 → 哥布林王 → 磐岩君王 → 蝗災之王 → 魔王(最後兩週決戰)
    ・通緝的那隻:打牠賽季點數 ×2、牠那條甦醒進度推得比較快;打贏每個報名的人多一片殘片,那一場在聊天室出過力的人有 25% 拿到那張通緝令的紀念品
    ・全村懸賞:大家拿到的賽季點數加在一起,推滿就開全村慶典,那一週貢獻滿 50 點的人也拿得到紀念品
    ・討伐紀錄:每隻王這一季的最快討伐、最高一擊,刷新了會公告、寫在結算畫面跟官網
    ・賽季軌道 20 級,完全免費:酒館點數、稀有/珍饈/史詩材料、三件紀念品、兩個稱號(Lv.10「討伐隊員」、Lv.20「討伐先鋒」)
    ・賽季遠征:兌換「賽季遠征(單人/組隊)」,不看冒險等級,新手也進得去
    ・每週開始有一題投票,在聊天室打 1 或 2
    點數怎麼拿:打王參戰 +30、打贏 +50、出過力再 +20;通關副本 +20(組隊 +25);賽季遠征 +30;每日目標 +10;採集 +1。同一筆點數同時進你的軌道跟全村懸賞。
    每天有上限:採集、煮菜、開寶箱、稀有這些零碎來源合計一天最多 150 點,副本通關只算前 8 趟;打王、賽季遠征、每日目標不設上限(早上 6 點重新算)。這樣最拼的人大約第三週滿 20 級,前十名第四週,整季認真玩才走得完。
    官網多了「賽季」頁:這一週通緝誰、懸賞推到哪、討伐紀錄、排行。登入後的角色頁也有「賽季」分頁。
    【🐉 五隻王全部換新打法】
    湖中巨物跟哥布林王昨天上線的那一套(前排 5 人+後排齊射、攻/守/援、充能放招、破防),今天剩下三隻也換了。每一隻在聊天室要打的字不一樣:
    ・磐岩君王:打「鑿」。牠披著三層岩甲,有甲的時候本體很難打。充能 30 以上打「鑿」把自己的充能灌進攻城鑽,鑽頭蓄滿碎一層,三層都碎熔心露出=破防。充能要留著放招還是灌進鑽頭,自己決定
    ・蝗災之王:打「守倉」或「前線」。蝗群會啃穀倉,吃飽了回去餵王。打「守倉」你的攻擊改打蝗群,清掉夠多蟲雲就散=破防。大概三分之一的人去守最剛好
    ・魔王:打「簽」。牠會攤開契約,15 秒內簽了的人攻擊力變高,但挨打更痛;只有簽約者的傷害會磨「契約之鎖」,磨滿牠被自己的契約反噬=破防。快倒的人那一張別簽
    五隻王的窗口都是 30 分鐘,沒有人打字的場次會打不完。畫面上隨時會寫現在該打什麼。
    【🗡 副本開放困難與惡夢】
    ・在聊天室打「困難模式」或「惡夢模式」,之後兌換副本就照那一階;打「普通模式」換回來
    ・困難:怪的血 ×1.25、打人 ×1.2,換來經驗 ×1.5、紀念品機率 ×1.5、首領掉落 ×1.3、賽季點數 ×2
    ・惡夢:怪的血 ×1.6、打人 ×1.5,換來經驗 ×2、紀念品機率 ×2、首領掉落 ×1.6、賽季點數 ×3
    ・每個副本各自解鎖:先在前一階通關那個副本 3 次。選的階還沒開,那一趟會照你打得了的最高階跑
    ・困難單人會輸三四成,惡夢多半要組隊。無盡深淵跟賽季遠征不分階
    ・角色頁的「養成」看得到每個副本解鎖到哪
    【🎁 新紀念品】
    八件賽季紀念品:五張通緝令各一件(湖中巨物的斷鱗、哥布林王的破王冠、磐岩君王的碎岩心、蝗災之王的殘翅、染上幽火的魔王斷角)+軌道三件(第一季的討伐令、討伐隊的臂章、討伐先鋒的錦旗)。沒拿到的留在圖鑑裡,第二季不會再發。
    【昨天上線的(10/2)】
    ・戰鬥公式變簡單:傷害 = 骰面(1-20)+ 攻擊力。骰到 1 才落空、骰到 20 會心 1.5 倍。武器每階攻擊力 +2,戰鬥效率每階會心門檻降一格,紋章改成打那隻王時攻擊力 +2/階。升過的階數全部照舊
    ・副本不再倒在門口:第一場戰鬥是暖身(怪少、不會被搶先手、不出精英),壓力在後半跟首領;全滅也會帶回材料跟經驗;同一個副本連輸兩趟,下一趟出發帶鼓舞跟護佑;陷阱識破撿到的東西變多
    ・自動帶便當只帶基礎料理:月餅、秘境燉鍋、神話宴不會再被自動吃掉。想吃就在聊天室打「吃神話宴」(只吃下一趟);七天內被吃掉的已經補發
    ・每日目標的連續天數修好了:只看基本的三個目標,之前因為鐘樓那一期變四格而斷掉的連續紀錄全部回來;「小鎮常客」改看最佳連續紀錄
    ・世界王的獎勵不看傷害排名:所有報名的人都有參戰獎,出過力的人多一片殘片,紀念品抽籤出力的人優先、沒拿過的優先
    【每日目標的連續天數】
    昨天(10/2)沒有開台,那一天的每日目標不算:連續天數直接跳過它接著數,不會因為昨天沒做而斷掉。
    【下次更新】
    賽季期間每週都會有新東西,照週次開放。下一波的內容下次更新再公布。
    有問題直接在聊天室講。
  10. 18:26

    中秋更新:月圓之夜、月餅、15 隻寵物,還有贊助開放

    9/24(今晚)18:00 ~ 9/28 23:59
    【🌕 月圓之夜:看月亮就知道現在好不好刷】
    村子的天空會有一輪月亮升起又落下:
    ・每小時的 45 分 ~ 整點,共 15 分鐘
    ・月亮升起來的時候,背景會變暗
    月亮在天上的時候:
    ・中秋限定紀念品掉落率 0.8% → 1.5%
    ・挖礦、釣魚、伐木、農作 四個技能全部 +4% 掉落
    沒有月亮的時候就是平常的 0.8%。
    不用記時間——抬頭看畫面有沒有月亮就知道了。跑馬燈也會寫「下一次月圓還有幾分鐘」。
    【🥮 三件限定紀念品】
    採集的時候有機會掉「兔子燈籠」「吃剩的月餅盒」「折下來的桂花枝」。
    活動過了就拿不到了,但沒收齊的會留在圖鑑裡等明年。
    機率刻意壓得不高——這幾天慢慢刷,不是第一天就能刷完的東西。
    【🍳 來做月餅吧(順便把烹飪練起來)】
    活動限定配方「月餅」,帶進副本可以吃到「鼓舞」增益。
    ・只要 烹飪等級 1 就做得出來 —— 也就是你一解鎖烹飪就能做
    ・⚠️ 但是要先有食材,不然按了也煮不出來
    月餅的食材:穀物 ×2、雞蛋 ×1、香草 ×1、鹽礦 ×1
    (雞蛋、香草從農作來,鹽礦從挖礦來,都是採集時的「額外收穫」)
    ⚠️ 提醒:兌換「烹飪」本身需要 冒險等級 Lv.12。還沒到的話先去採集衝等級,順便把食材存起來。
    烹飪一直是最少人碰的系統,這次活動很適合入門——而且煮出來的菜之後打副本一直用得到。
    【🐾 寵物系統上線】
    15 隻小動物會跟在你的角色腳邊走來走去:貓 6 隻、狗 6 隻、狐狸 2 隻,加上中秋的玉兔。
    先講最重要的:寵物是純裝飾。不加傷害、不加掉落率、不加行動次數,一隻都不會讓你變強。
    ・免費就有兩隻:兌換過「加入村莊」,橘虎斑貓跟柴犬馬上就有
    ・支持月數換 10 隻:滿 1 / 3 / 6 / 12 / 20 個月各解鎖一貓一狗
      自己訂閱 +1、被別人送訂閱 +1、送訂閱給別人 +送出的份數(送 5 份就 +5)
      ⚠️ 算的是「支持月數」不是日曆時間——一次送出 20 份訂閱,當場就把最高那一階拿滿
    ・贊助換狐狸:累計 500 點赤狐、2000 點贊助包(白狐 + 訂閱那 8 隻一次到手)
    ・有三隻錢買不到:支持 20 個月的黑貓/臘腸,還有活動限定的玉兔
    一次帶一隻,在角色頁自己挑。換好之後要等下次開台才會出現在直播畫面上。
    ⚠️ 支持月數是從 2026 年 9 月開始算的,在那之前的訂閱不納入。
    原因是 Twitch 查不到「安靜續訂」的紀錄(只有在續訂時留言才抓得到),照它給的數字算的話大部分人會永遠卡在 1 個月。所以我們自己從一個明確的日期開始數,對每個人都一樣。訂很久了覺得數字對不上,在聊天室跟涼涼說一聲可以手動補。
    【💰 贊助開放了】
    網站上多了一頁「贊助」。如果行有餘力,歡迎支持涼涼繼續做下去,真的非常感謝 🙏
    ・Twitch 小奇點(Bits):在聊天室 cheer 就好,自動入帳,1 小奇點 = 1 點
    ・直接抖內(Streamlabs,可用 PayPal 或信用卡):比小奇點便宜,同樣的心意你付得少
      ⚠️ 表單的「名字」欄位一定要填你的 Twitch 名字,不然對不到是誰、沒辦法幫你解鎖
    累計制,分很多次小額跟一次大額完全一樣,不用為了一隻貓一次掏一筆大錢。
    累計滿 100 點會有贊助者徽章(名牌上一個 ◆)跟感謝牆掛名。
    而且贊助不是只有自己有好處:
    小奇點會開啟全服慶典,那段時間裡全部人的掉落率跟經驗值都會提高——沒花半毛錢的人也照樣吃到完整加成。所以每一次贊助,整個村子都會收到禮物。
    最後再講一次:付錢買到的永遠是「不一樣」,不是「更強」。不提高任何數值、產出速度、掉落率,也不給額外的行動次數。這是這個世界的鐵則。
    祝中秋快樂,今晚見 🌕
  11. 14:37

    9/21 大更新:世界王全面重做、升級變快、副本提早開、新機制與新成就

    這是今天最大的一次更新,把世界王、升級節奏、副本門檻一次整理。照真實資料調的:39 個人裡 28 個還在 10 級以下、高階副本一場都沒人打過、世界王也從來沒有自己醒過——所以動了下面這些。
    一、世界王:畫面左上多了「王的甦醒進度」
    四條技能各一條進度條,每一次採集都會推那條技能的進度(掛機自動採集也算),推滿王就醒。沒有時間衰減,推多少算多少,大家一起推。每條進度下面會寫那隻王現在能不能開戰:王在冷卻或另一隻正在打的時候推滿,會改成引來遭遇戰,然後從頭推;一場打完(不管輸贏)那條也歸零。
    二、世界王打得完了
    之前的血量是照 12 人以上調的,但我們每一場都只有 2 到 7 個人。現在 3 個人也打得贏(大約 20 到 30 分鐘),人多一樣是 20 到 30 分鐘,只有魔王要 5 個人以上。
    三、世界王怎麼打
    ・兌換「加入世界王討伐」(100 點)報名整場,之後角色自動上場。戰線最多 5 個人,一有空位馬上補人;打完一段或被打倒就退下來等冷卻,好了自己再上。
    ・戰鬥中的互動全部改成在聊天室打字,不用點數,沒報名的人也可以喊。
    ・三個階段(魔王四個),每一階有自己的機制跟最短時間(血打到門檻會先鎖住,時間到才掉),所以一場至少 20 分鐘。第一階固定是招牌,第二、三階各從三個裡抽一個,最後一階再加上「終章」(海嘯/暴怒/岩甲重生/瘟疫蟲雲/黑暗回復)。每隻王共 8 個機制,每場組合都不一樣。
    ・前線沒有人的時候王會去砸城堡,城堡歸零=輸。城堡受損會用倉庫的普通材料維修(一場最多 10%),城市等級不會掉。
    ・打贏:所有報名的人固定經驗;傷害前 10 名拿材料;第 1 名保底 1 件紀念品,其他人再抽(每 5 人多抽 1 個)。打輸:經驗減半。
    ・畫面:王戰期間村民撤退、畫面變競技場。上場的人每一輪跟副本一樣一拍一拍演:我方回合(骰子、劍光、爆擊特效)→ 王的回合(閃避骰)。被制住的人會變灰被拖向王、王下潛會變成黑影。
    四、升級變快、副本提早開
    ・採集的冒險經驗 8 → 15、副本每一格 12 → 20、打贏戰鬥 25 → 35。之前累積的經驗已經照新倍率補上去了。
    ・烹飪:Lv.25 → Lv.12。
    ・沼澤遺跡 Lv.14、龍語神殿 Lv.22、無盡深淵 Lv.26、亡者陵寢 Lv.28、蝗災荒原 Lv.36、魔王座 Lv.44。突破規則沒變,每 10 級兌換一次突破;突破後直接跳到經驗對應的等級。
    ・慶典期間所有經驗 +20% 到 +60%(依慶典等級)。
    ・村莊等級的稀有加成改成照比例放大,秘境/神話材料不會因為村莊升級變成常見。
    五、點數價格固定了
    加入村莊 5|採集、烹飪 10|副本 25 起(單人)、組隊 +5,越後面越貴到 85/90|突破、世界王 100|無盡深淵 120/125。看一小時可以採集 12 次或打 4 趟新手副本,掛一晚每一顆都碰得到。重抽/指定身份、加入討伐三顆兌換拿掉了。
    六、新成就與稱號
    ・累積採集 100/500/2000/5000 次(勤勞的手/小鎮支柱/傳說採集者)
    ・烹飪 Lv.5/10(見習廚師/小鎮主廚)
    ・參加世界王 1/5/20 場(討伐新兵/討伐常客/屠王者)
    之前的採集次數沒有紀錄,從今天開始算。網站角色頁也補上了烹飪等級。
    七、畫面
    右邊多了聊天室、字變大;底下的情報列會寫誰在揪團、缺幾人、慶典剩多久、王快醒了、村莊還差什麼材料。
    === 聊天室打什麼字、會發生什麼 ===
    打錯字或冷卻中不會有反應,成功的會在畫面上點名並有一聲確認音。
    「討伐」
    遭遇戰(哥布林襲村、土元素守護者)出現時打這個就出手一次,不用點數,一人一次,3 分鐘內打掉全員拿經驗跟材料。
    「支援」
    每人 60 秒一次。小兵衝上來→去清小兵,王才打得到|哥布林王暴怒→每喊一次壓 25% 怒氣|劫掠兵偷補給→把牠們趕出補給站|磐岩君王高舉雙拳→兩個人一起喊就撐起盾牆,震盪波只擦傷|落石砸傷人→把血最少的人拉起來。
    「補給」
    每人 90 秒一次,沒報名也能喊。前線補給回一截,補給空了全場傷害減半。還會把正在喘息的人叫回戰場。
    「救援」
    有人被制住的時候用:湖中巨物纏住人/漩渦捲走人(一次拉一個)|哥布林王的大網|磐岩君王的岩漿裂縫(拉開後裂縫合上,打王 ×1.25 的加成也沒了)|魔王的詛咒印記(替他解咒)。
    「魚叉」
    湖中巨物專用。牠潛進水底時湊夠魚叉把牠拖上來;終章海嘯每一波倒數前湊夠支數就能釘住(釘住後 15 秒傷害 ×1.5),沒湊到整批前線被捲、城堡也吃一口。
    「打散」
    吹開遮住視線的東西:湖中巨物的水幕/冰霜吐息(命中 −20%)|蝗災之王的翅暴、蝗群俯衝(7 秒內喊就落空)、終章瘟疫蟲雲(吹開 20 秒)。
    「撲滅」
    蝗災之王專用。蟲群分裂時每一群都要打,放著會長回去;護甲蟲爬上牠的背時清到剩一隻,王的傷害才回來。
    「擊鼓」/「拆」
    哥布林王專用。戰鼓手在場先拆鼓,不然倒下的小兵會被敲起來;投石機在砸村莊時喊「拆」。
    「撕開」
    魔王專用。牠沉進影子時把牠拽回來,不然村莊被抽乾;終章黑暗回復/靈魂汲取時讓牠的下一次回血落空(最多疊三次砍半)。
    投票:打數字
    王問「集火哪個部位」「先拆魔劍還是王冠」「怎麼攔牠」的時候,直接在聊天室打選項的數字(1、2、3…),票多的贏。
    改了兌換之後,Twitch 頁面請重新整理一下才會看到新的獎勵與說明。
  12. 14:26

    9/21 大更新:世界王全面重做、升級變快、副本提早開、新機制與新成就

    這是今天最大的一次更新,把世界王、升級節奏、副本門檻一次整理。照真實資料調的:39 個人裡 28 個還在 10 級以下、高階副本一場都沒人打過、世界王也從來沒有自己醒過——所以動了下面這些。
    一、世界王:畫面左上多了「王的甦醒進度」
    四條技能各一條進度條,每一次採集都會推那條技能的進度(掛機自動採集也算),推滿王就醒。沒有時間衰減,推多少算多少,大家一起推。王在冷卻或另一隻正在打的時候推滿,會改成引來遭遇戰,然後從頭推;一場打完(不管輸贏)那條也歸零。
    二、世界王打得完了
    之前的血量是照 12 人以上調的,但我們每一場都只有 2 到 7 個人。現在 3 個人也打得贏(大約 20 到 30 分鐘),人多一樣是 20 到 30 分鐘,只有魔王要 5 個人以上。
    三、世界王怎麼打
    ・兌換「加入世界王討伐」(100 點)報名整場,之後角色自動上場。戰線最多 5 個人,一有空位馬上補人;打完一段或被打倒就退下來等冷卻,好了自己再上。
    ・戰鬥中的互動全部改成在聊天室打字,不用點數,沒報名的人也可以喊。
    ・三個階段(魔王四個),每一階有自己的機制跟最短時間(血打到門檻會先鎖住,時間到才掉),所以一場至少 20 分鐘。第一階固定是招牌,第二、三階各從三個裡抽一個,最後一階再加上「終章」(海嘯/暴怒/岩甲重生/瘟疫蟲雲/黑暗回復)。每隻王共 8 個機制,每場組合都不一樣。
    ・前線沒有人的時候王會去砸城堡,城堡歸零=輸。城堡受損會用倉庫的普通材料維修(一場最多 10%),城市等級不會掉。
    ・打贏:所有報名的人固定經驗;傷害前 10 名拿材料;第 1 名保底 1 件紀念品,其他人再抽(每 5 人多抽 1 個)。打輸:經驗減半。
    ・畫面:王戰期間村民撤退、畫面變競技場。上場的人每一輪跟副本一樣一拍一拍演:我方回合(骰子、劍光、爆擊特效)→ 王的回合(閃避骰)。被制住的人會變灰被拖向王、王下潛會變成黑影。
    四、升級變快、副本提早開
    ・採集的冒險經驗 8 → 15、副本每一格 12 → 20、打贏戰鬥 25 → 35。
    ・烹飪:Lv.25 → Lv.12。
    ・沼澤遺跡 Lv.14、龍語神殿 Lv.22、無盡深淵 Lv.26、亡者陵寢 Lv.28、蝗災荒原 Lv.36、魔王座 Lv.44。突破規則沒變,每 10 級兌換一次突破。
    ・村莊等級的稀有加成改成照比例放大,秘境/神話材料不會因為村莊升級變成常見。
    五、新成就與稱號
    ・累積採集 100/500/2000/5000 次(勤勞的手/小鎮支柱/傳說採集者)
    ・烹飪 Lv.5/10(見習廚師/小鎮主廚)
    ・參加世界王 1/5/20 場(討伐新兵/討伐常客/屠王者)
    之前的採集次數沒有紀錄,從今天開始算。網站角色頁也補上了烹飪等級。
    === 聊天室打什麼字、會發生什麼 ===
    打錯字或冷卻中不會有反應,成功的會在畫面上點名並有一聲確認音。
    「支援」
    每人 60 秒一次。小兵衝上來→去清小兵,王才打得到|哥布林王暴怒→每喊一次壓 25% 怒氣|劫掠兵偷補給→把牠們趕出補給站|磐岩君王高舉雙拳→兩個人一起喊就撐起盾牆,震盪波只擦傷|落石砸傷人→把血最少的人拉起來。
    「補給」
    每人 90 秒一次,沒報名也能喊。前線補給回一截,補給空了全場傷害減半。還會把正在喘息的人叫回戰場。
    「救援」
    有人被制住的時候用:湖中巨物纏住人/漩渦捲走人(一次拉一個)|哥布林王的大網|磐岩君王的岩漿裂縫(拉開後裂縫合上,打王 ×1.25 的加成也沒了)|魔王的詛咒印記(替他解咒)。
    「魚叉」
    湖中巨物專用。牠潛進水底時湊夠魚叉把牠拖上來;終章海嘯每一波倒數前湊夠支數就能釘住(釘住後 15 秒傷害 ×1.5),沒湊到整批前線被捲、城堡也吃一口。
    「打散」
    吹開遮住視線的東西:湖中巨物的水幕/冰霜吐息(命中 −20%)|蝗災之王的翅暴、蝗群俯衝(7 秒內喊就落空)、終章瘟疫蟲雲(吹開 20 秒)。
    「撲滅」
    蝗災之王專用。蟲群分裂時每一群都要打,放著會長回去;護甲蟲爬上牠的背時清到剩一隻,王的傷害才回來。
    「擊鼓」/「拆」
    哥布林王專用。戰鼓手在場先拆鼓,不然倒下的小兵會被敲起來;投石機在砸村莊時喊「拆」。
    「撕開」
    魔王專用。牠沉進影子時把牠拽回來,不然村莊被抽乾;終章黑暗回復/靈魂汲取時讓牠的下一次回血落空(最多疊三次砍半)。
    投票選項的字
    投票開著時直接打選項的字(或數字)。
    改了兌換之後,Twitch 頁面請重新整理一下才會看到新的獎勵與說明。
  13. 06:35

    9/21 大更新:三個高階副本、無盡深淵重做、新生活技能「烹飪」

    這次更新一口氣加了很多東西,重點整理如下。
    【三個高階副本】
    ・亡者陵寢(冒險等級 Lv.32):不死者的墓穴。骷髏跟腐屍被打倒會以三成血再站起來一次,要打第二次才真的倒。
    ・蝗災荒原(Lv.42):蝗災之王的巢。一格 4-5 隻,場上每多一隻活著的蝗蟲傷害就更高,清得不夠快就會被咬爛。
    ・魔王座(Lv.50):深淵最底。首領一定是魔王本體,旁邊還有一隻護衛,而且魔王一定先出手。
    ・三個副本的首領必掉 1 個稀有材料+1 個戰鬥材料(亡者骨粉/蝗蟲甲翅/魔王結晶),精英有機率掉戰鬥材料。武器與防具的 6、7、8 階就是靠這三種材料升的。
    ・每個副本各 5 件專屬紀念品,圖鑑一共多了 15 格。
    【副本戰鬥機制大改】
    ・怪物有特性了:迅捷(第一回合先手)、重擊(蓄力一回合再重砸)、劇毒(打中就中毒)、硬殼(非會心傷害減四成)、狂暴(血過半傷害變高)。首領一律狂暴。
    ・連攜:同一回合連續命中,第二棒起每棒傷害 +20%,最高 1.6 倍。單人連不起來,組隊才有。
    ・會心是真的了:骰面 9、10 就是大招那一下,而且會心無視硬殼。
    ・陷阱改成五種,各綁一種減益(流血/中毒/遲緩/虛弱/失衡)。先有人骰「識破」,識破整隊免疫還可能撿到東西。
    ・奇遇 NPC 會留下東西:鼓舞、銳利、護佑、治療或小禮物。
    ・隊員之間會講話了,每個角色都有自己的一組台詞。
    【無盡深淵重做】
    ・改成跟副本一樣的玩法,但一層一層往下打,共 40 層。第 5、15、25、35 層休息站回滿血復活,第 10、20、30、40 層是首領,第 40 層是魔王本體。
    ・每打倒一隻首領就有里程碑獎勵,越深越好:第 10 層 1 個稀有材料,一路到第 40 層 3 個稀有+2 個戰鬥材料。
    ・深淵紀念品共 5 件:第 10、20、30、40 層首領倒下各有機率拿到那一層專屬的一件,第 40 層打贏還會多骰一次「破關才有的」第五件。
    ・經驗值有深度加成,越深每層給越多。
    ・新成就與稱號:抵達第 10/20/30/40 層,以及破關 1/5/10 次,一共 7 個稱號。
    ・需要冒險等級 Lv.30,兌換「無盡深淵(單人/組隊)」。
    【新生活技能:烹飪】
    ・冒險等級 Lv.25 解鎖,兌換「烹飪」。
    ・食材來自四個採集技能的額外收穫:煤炭、鹽礦、溪蝦、湖草、野菇、紅蘿蔔、香草、雞蛋,加上河魚、穀物。
    ・兌換時會自動煮背包裡做得出來的最高階那道菜;煮不出來會告訴你最接近的一道還缺什麼。
    ・料理是便當:下次進副本或深淵時自動帶一份出發,前兩格帶著那道菜的增益(銳利:傷害 1.3 倍/鼓舞:命中 +12%/護佑:擋下第一次攻擊)。
    ・目前有 7 道配方,Lv.5 以上的菜一定要煤炭當燃料。
    【數值調整】
    ・生活技能每次採集的經驗從 8 提高到 20,大家原本的經驗已經等比例換算過,等級只會往上不會掉。
    ・工具階數門檻改成技能 Lv.1/4/8/12/16。工具的效果改成「材料掉落 +3%/階、食材(額外收穫)+3%/階」。
    ・突破需要的普通材料減少;武器與防具需要的稀有材料減少(1-5 階各 2/3/4/5/6 個,6-8 階 8/10/12 個+3 個戰鬥材料)。
    【其他】
    ・頻道點數獎勵重新排序,成本就是順序:加入村莊 → 四個採集 → 烹飪 → 討伐、世界王、支援、補給、突破 → 七個副本 → 身份與深淵。改過成本之後請重新整理一下頻道頁面。
    ・材料名字對齊了圖:水晶碎片、肥美鱒魚、野蜂蜜、黑松露、地心熔核、淵海龍涎、世界樹年輪、永夜靈穗、創世原石、初生之潮、始祖樹心、萬穰之實。
  14. 22:38

    【更新】新增 5 隻世界王,以及王出現時的全鎮「圍城戰」

    這次更新加入 5 隻世界王,以及牠們出現時整座小鎮的應對方式。
    ▌四個生活技能,各有一隻專屬世界王
    哪一條資源線被過度採集,就會把對應的那一隻引出來:
    ・釣魚 → 湖中巨物
     沒有特殊機制,是最適合第一次參戰的一隻。
    ・伐木 → 哥布林王
     小兵會把他團團圍住,外圍沒清乾淨的時候砍他幾乎沒有效果。
    ・挖礦 → 磐岩君王
     身上有三層岩甲,一般攻擊只剩零頭傷害,要一層一層敲碎才打得到本體。
    ・農作 → 蝗災之王
     蟲群會不斷繁殖回血,拖越久越難壓制,而且會啃掉小鎮倉庫的穀物(打贏會追回大部分)。
    ▌還有一隻特殊事件王
    四條資源線同時失控、而且四隻世界王都還在冷卻中的時候,牠才會降臨。
    牠會照階段輪流使出前面四隻王的招式,戰鬥時間拉長到 60 分鐘,是目前最難的一場。
    不預告、沒有固定時間——出現就是大事,那天在線的人才遇得到。
    ▌王出現時,全鎮進入「非常時期」
    ・採集(挖礦/釣魚/伐木/農作)、副本、深淵會暫時無法兌換,兌換會退回並跳提示。
    ・突破、重抽/指定探險身份不受影響,照常可以用。
    ・已經出發的副本隊伍不會被中途趕出來,會讓你打完。
    ▌三顆戰時兌換
    ・加入世界王討伐(12 點)
     報名一次,之後你的角色會自動一直打到戰鬥結束。
    ・迎擊小怪(13 點|新增)
     報名一次,自動清小怪直到角色受傷才換下一個人上。
     小怪威脅一旦滿檔就會開始拆小鎮防線,防線歸零這一場就算輸——所以清兵跟打王一樣重要,
     而且清兵的傷害一樣算進貢獻排行榜。
    ・前線補給(14 點|新增)
     立刻補充前線補給,並讓所有正在休息的人重新上場。
     補給見底的話全場傷害會減半,看到補給快空了就是該點這顆的時候。
    ※ 打王和清小怪可以同時報名,不用二選一。
    ▌開戰前有 90 秒預警
    鎮上的 NPC 會輪流說明發生了什麼事、這一隻要注意什麼。
    這段時間就已經可以先報名卡位,不用等到正式開戰。
    ▌獎勵
    打贏之後,所有參戰者(包含去清小怪的人)都會拿到冒險經驗值、2 份對應技能的稀有材料,
    並有機率獲得 1 件紀念品。
    ▌其他調整
    ・副本的兌換點數整組往後挪了一格(新手遺跡單人改成 16 點起),空出位置給新的兩顆戰時兌換。
    ・生態量表新增「失控」狀態(深紅色):代表那條線已經滿了,但對應的王還在冷卻中。
     四條同時失控,就是特殊事件王的降臨條件。